logo MASKOM

Augmented Reality

Aplikacje i gry mobilne

Strony i sklepy internetowe

Oprogramowanie na zamówienie

MASKOM - Augmented Reality

Tworzymy profesjonalne
oprogramowanie

Wykonamy dla Ciebie zarówno niewielką aplikację mobilną, jak również rozbudowane systemy rozliczeniowe.

Rozszerzona Rzeczywistość oraz profesjonalne aplikacje i gry na urządzenia mobilne z systemem Android oraz Apple iPhone/iPad.

Systemy zarządzania sieciami ekranów LCD i LED, administrowanie treściami wyświetlanymi na telebimach. Tablice wyników sportowych LED.

Oprogramowanie wspomagające pracę w branży wod-kan. System obsługi wodomierzowni, rozliczenia za wodę, e-faktura oraz GIS.

Systemy informatyczne na zamówienie, obsługa sterowników cyfrowych oraz mikrokontrolerów. Systemy rozpoznawania obrazu, elektronika i robotyka.

Augmented Reality

To innowacyjny sposób prezentacji danych (najczęściej multimedialnych)
przez nałożenie ich na rzeczywisty obraz z aparatu smartfona lub tableta.
AR dla architektów i projektantów

Technologia AR pozwala na prezentowanie modeli 3D, animacji i filmów wideo na praktycznie każdej grafice, plakacie, ulotce, katalogu produktów itp. Nie trzeba zmieniać posiadanych grafik/ulotek! AR można zastosować do już istniejących materiałów powodując, że treści na nich „ożywają”.

Augmented Reality daje nieograniczone możliwości w innowacyjnej reklamie, promocji i prezentacji produktów.

Najpopularniejsze zastosowania:

  • Reklama interaktywna
  • Wizualizacje architektoniczne
  • Gry 3D, filmy i animacje
  • Programy edukacyjne
  • Prezentacje produktów 3D

Potrzebujesz ekspertów w dziedzinie Augmented Reality?

Dobrze trafiłeś! Rzeczywistość Rozszerzona to nasza pasja. Znamy się na tym jak mało kto!

O nas

Specjalizujemy się w technologii Rzeczywistości Rozszerzonej (Augmented Reality),
tworzymy aplikacje mobilne, oprogramowanie na PC oraz strony internetowe.

Nasz zespół to ekipa profesjonalistów w swoich dziedzinach. Wieloletnie doświadczenie naszych grafików i programistów pozwala nam na szybką realizację powierzonych zadań. Nawet najbardziej skomplikowane zlecenie IT nie będzie stanowić dla nas problemu.

Nasz zespół

Maciej Schmidt - ekspert Augmented Reality, prelegent, programista, przedsiębiorca

Maciej Schmidt

CEO, ekspert Augmented Reality, programista

Zapalony programista, grafik, freelancer, miłośnik nowoczesnych technologii, w skrócie: informatyczny człowiek orkiestra.

Od kilku lat specjalizuje się w technologii Augmented Reality (AR, Rzeczywistość Rozszerzona) oraz tworzy aplikacje użytkowe i gry mobilne.

Od 2007 roku prowadzi firmę MASKOM.pl świadczącą zaawansowane rozwiązania informatyczne dla biznesu.

Prelegent na temat Augmented Reality na wielu konferencjach w branży IT. W swoim portfolio posiada realizacje dla wielu uznanych firm polskich i zagranicznych.

Michał

Programista Web

Anna

Programista Web, grafik 2D

Mateusz

Programista AR

Tomasz

Grafik 3D

Najważniejsi klienci

Augmented Reality
i aplikacje mobilne

Rzeczywistość Rozszerzona

Przeniesiemy Twoją firmę do innowacyjnego świata Augmented Reality. Prezentacja Twoich produktów i usług nabierze całkiem nowego wymiaru, a Ty zyskasz kolejnych klientów.

Aplikacje użytkowe

Potrzebujesz dedykowanej aplikacji mobilnej, a strona internetowa na urządzenia mobilne to już za mało? Stworzymy aplikację na system Android i iOS specjalnie dla Ciebie.

Gry mobilne

Urządzenia mobilne służą nie tylko do pożytecznych rzeczy ale i do rozrywki! Dzięki angażującej grze mobilnej Twoja marka stanie się bardziej popularna wśród użytkowników.

Projektowanie UX/UI

Masz już aplikację mobilną, ale Twoi klienci nie chcą jej używać? Zajmiemy się nowym designem szaty graficznej oraz przeanalizujemy czego użytkownicy naprawdę potrzebują.

Portfolio

Rossmobile

Rossmobile (2012)

Aplikacja prezentująca aspekty i możliwości zastosowania technologii Augmented Reality w działaniach promocyjnych sieci supermarketów drogeryjnych ROSSMANN. Aplikacja zajęła pierwsze miejsce w konkursie na innowacyjną aplikację mobilną Rossmobile_1.0. Wykorzystywana była później w wewnętrznych działaniach firmy.

FittAR (2015)

Koncept wirtualnej przymierzalni zaprezentowany podczas prelekcji o zastosowaniu AR w branży fashion na Geek Goes Chic Meetup w Warszawie.

Po zeskanowaniu modelki ubranej w specjalną koszulkę, w trybie Augmented Reality, można przymierzać na niej rozmaite części garderoby: t–shirty, sukienki, spódnice.

Stadion Narodowy AR
Ikona aplikacji PGE Narodowy

Stadion Narodowy AR (2017)

Kompleksowe wykonanie modułu 3D oraz AR w oficjalnej aplikacji mobilnej stadionu PGE Narodowy. Zawiera dokładny, realistyczny model 3D stadionu wraz z jego otoczeniem.

Model można oglądać z każdej strony w trybie 3D, wyświetlać punkty POI, sterować efektami pogodowymi, porą dnia, porą roku, animacjami na elewacji stadionu oraz ruchem ulicznym.

Po zeskanowaniu specjalnego znacznika, uproszczony model 3D wyświetla się również w trybie Augmented Reality.

Pobierz aplikację ze sklepu Google Play
Pobierz aplikację ze sklepu App Store
Ikona aplikacji Zgorzelec 3D AR

Zgorzelec 3D AR (2020)

Innowacyjna aplikacja wykorzystująca technologię Augmented Reality do edukacji. Zwiedzaj ścieżkę edukacyjną wokół Zgorzelca wykorzystując technologię AR. Efekty AR wyświetlają się również na kartach pracy ucznia (do pobrania w aplikacji).

Co zrobić z wyrobiskiem – potężną dziurą pozostałą po wydobytym węglu? Jak zagospodarować teren elektrowni gdzie dziś stoją ogromne kominy? Jak będzie wyglądał nasz świat dookoła nas za 10-15 lat? Na to możemy mieć wpływ! Część tych wyobrażeń możemy sprawdzić i to w 3D przy użyciu aplikacji w okolicach Turowa lub przy użyciu wydrukowanych kart pracy ucznia.

Strona aplikacji: www.zgorzelec-ar.pl

Pobierz aplikację ze sklepu Google Play
Pobierz aplikację ze sklepu App Store
Ikona aplikacji MAGO AR Shopfitting

MAGO AR Shopfitting (2020)

Rozbudowana aplikacja AR prezentująca asortyment wyposażenia i mebli sklepowych produkcji firmy MAGO S.A. Po wybraniu mebli z katalogu, można ustawić je w przestrzeni w technologii ARKit oraz ARCore.

Strona aplikacji: www.arshopfitting.com

Pobierz aplikację ze sklepu Google Play
Pobierz aplikację ze sklepu App Store
MAGO AR Shopfitting

Z aplikacją MAGO AR Shopfitting z łatwością zaplanujesz wnętrze swojego sklepu!

Wybierz odpowiedni regał z jednej z wielu kategorii produktowych dostępnych w aplikacji i zacznij wyposażać swój sklep w najnowsze rozwiązania lidera branży wyposażenia sklepowego firmy MAGO.

Aplikacja daje olbrzymie, wcześniej niedostępne możliwości ustawiania modeli regałów we wnętrzu Twojego sklepu!

To bardzo proste! Zainstaluj aplikację na swoim urządzeniu. Zeskanuj kamerą przestrzeń, na której chciałbyś umieścić nowe rozwiązania MAGO. Wybierz mebel z dowolnej kategorii i umieść go w wybranym miejscu. Dobierz kolor z palety dostępnych kolorów dla konkretnego rozwiązania. Złóż zamówienie w aplikacji i ciesz się nowym wystrojem sklepu oraz zadowoleniem Twoich klientów.

Aplikacja MAGO AR Shopfitting jest prosta w obsłudze nawet dla osób, które rzadko korzystają ze smartfonu. Po jej uruchomieniu w smartfonie lub tablecie automatycznie włącza się kamera. Obiektyw należy skierować na fragment sklepu, w którym miałby stanąć nowy mebel. Po krótkiej konfiguracji można rozpocząć wirtualne przymiarki sprzętów z szerokiej oferty MAGO.

W aplikacji występują 3 główne grupy produktów: regały sklepowe (podzielone na segmenty spożywcze, DIY, ogród), boksy kasowe – zarówno tradycyjne, jak i samoobsługowe oraz stojaki i stoły promocyjne. Każdy produkt jest opisany, a za pośrednictwem aplikacji można poprosić o więcej informacji. Po wyborze mebla można go dowolnie obrócić, obejrzeć z każdej strony, zwiększyć lub zmniejszyć i dopasować do sprzętów stojących obok.

MAGO AR Shopfitting

AURA AR (2016)

Moduł AR rozszerzający funkcjonalność nowatorskiej aplikacji społecznościowej AURA. Po zeskanowaniu nadruku na specjalnej koszulce, w trybie Augmented Reality, można zobaczyć aktualny status social media jej posiadacza.

AURA AR

Polak swoim pomysłem zrewolucjonizuje światowy rynek mody?

Pierwsza marka modowa pozwalająca na rozpoznawanie się na ulicy. Tak o swoim najnowszym pomyśle mówi Maciej Białek. Wrocławski przedsiębiorca, który stworzył takie projekty, jak Pixers czy Screenshu.com, tym razem chce zrewolucjonizować rynek modowy.

Wczoraj oficjalnie zadebiutowała na rynku marka Aura. Modowy startup ze stajni Macieja Białka łączy nowe technologie z tradycyjnym biznesem odzieżowym. Wystarczy ściągnąć aplikację Aura, stworzyć własny wzór, który na zamówienie zostanie naniesiony na danym elemencie garderoby. Jest to znak rozpoznawczy, który zeskanowany(za pośrednictwem aplikacji) na ulicy przez innych pozwala na uzyskanie informacji o osobie ubranej w odzież Aury. Aplikacja Aura na smartfonie „skanuje osobę” dzięki czemu można dowiedzieć się czego aktualnie słucha, o czym tweetuje, czy ma ochotę na rozmowę a może jest bardzo zajęta. Dzięki temu społeczność Aury może się poznawać na ulicy i wchodzić w interakcje. Jak zapowiadają twórcy marki, w przyszłości prześwietlanie statusów innych osób noszących odzież Aury odbywać się będzie za pośrednictwem okularów.

– To pierwsza marka modowa, która pozwala nosić spersonalizowane ciuchy. Aura daje możliwość poznawania ludzi , których widzimy w okolicy, do których normalnie balibyśmy się podejść. Skracamy totalnie dystans wreszcie także offline a nie tylko online. W aplikacji osoba tworzy unikalny wzór ze zdjęcia, chwili, która oddaje kim jesteś. Staje się znacznikiem, który wykorzystuje technologie AR żeby wyświetlić w czasie rzeczywistym aure – chmurę z treściami z SM. To dzięki niemu przestajemy być anonimowi i wyrażasz światu to, co masz do powiedzenia i kim jesteś – mówi Maciej Białek.

Marka Aura w październiku zadebiutuje w Los Angeles. Ambitne plany obejmują szybką globalną ekspansję.

Grzegorz Marynowicz

Bankier.pl, 7 września 2016

streetAR – Kulturalny skaner miasta (2017)

Aplikacja stworzona w ramach hackatonu “HackArt” dla instytucji kultury. Powstała, aby zlikwidować problem wielkoformatowych reklam w przestrzeni publicznej. Poprzez wykorzystanie technologii AR, reklamy zamieszczone na budynkach są zastępowane znanymi malowidłami oraz dziełami sztuki.

streetAR – Kulturalny skaner miasta

Zamień swoje miasto w galerię sztuki, skanuj plakaty, kupuj bilety i baw się ze znajomymi.

Współczesne miasta są wręcz zanieczyszczone reklamami, które potrafią zasłaniać nawet całe elewacje budynków. Wyobraźcie sobie system blokujący reklamy (Adblock), który działa w realnym świecie!

Dzięki aplikacji mobilnej streetAR pozbędziesz się brzydkiej reklamy sprzed oczu, a nawet nauczysz się czegoś mądrego!

Aplikacja wykorzystuje technologię Rzeczywistości Rozszerzonej (AR) aby widoczne reklamy zastąpić znanymi malowidłami! Prawda że fajne? Czujesz się jak w galerii sztuki będąc w samym centrum miasta! Każda reklama może wyświetlać codziennie inne malowidło, więc skanuj je często. Za każde skanowanie zdobywasz punkty do rankingu. Baw się w skanowanie miasta razem ze znajomymi i poznawaj dzieła polskiej i światowej sztuki. Klikając na dany obraz możesz dowiedzieć się szczegółów na jego temat lub poznać biografię autora.

Aplikację streetAR możesz też wykorzystać jako kulturalny skaner miasta. Zeskanuj plakat o wystawie lub koncercie i dowiedz się więcej na jego temat. Możesz od razu kupić bilet na to wydarzenie, zobaczyć film reklamowy lub wyznaczyć trasę z miejsca, w którym się znajdujesz.

Ikona aplikacji Aure

Aure (2016)

Dzięki aplikacji Aure można zrobić wirtualne selfie z ulubionym sportowcem.

Mając specjalny bilet na mecz, aplikacja wyświetla w trybie AR sylwetki zawodników biorących w nim udział. Można wtedy wybrać ulubionego zawodnika i przejść z nim do trybu zdjęć. W tym trybie należy wziąć bilet do ręki i umieścić go obok swojej twarzy. W miejscu biletu aplikacja wyświetli postać zawodnika, z którym można sobie zrobić wirtualne selfie. Jest to pierwsze tego typu zastosowanie technologii Augmented Reality na polskim rynku.

Strona aplikacji: www.aure.com.pl

Pobierz aplikację ze sklepu Google Play
Pobierz aplikację ze sklepu App Store
Aure

Dzięki aplikacji Aure możesz zrobić selfie z ulubionym zawodnikiem sportowym. Potrzebny jest tylko specjalny bilet, na którym pokaże się jego postać. Jest to pierwsze tego typu zastosowanie technologii Augmented Reality na polskim rynku.

Bilet który trzymamy w ręku „ożywa” i daje nam dostęp do treści rozszerzonych. Aplikacja wyświetla w AR postacie zawodników biorących udział w danym meczu. Można wybrać ulubionego zawodnika i przejść z nim do trybu selfie. W tym trybie należy wziąć bilet do ręki i umieścić go obok swojej twarzy. W miejscu biletu aplikacja wyświetli postać zawodnika. Wystarczy jeden klik i zdjęcie wykonane z zawodnikiem można zapisać w pamięci urządzenia lub udostępnić znajomym.

Aplikacja miała swoją premierę z okazji Memoriału im. Huberta Wagnera w Krakowie, podczas którego kibice zrobili ponad 500 selfie z ulubionymi siatkarzami. Statystyki na dziś to blisko 700 pobrań aplikacji. ABILET.PL wdrożył to rozwiązanie także przy meczach polskich piłkarek i piłkarzy ręcznych oraz na 36. gali KSW.

Można ją za darmo pobrać na platformy Android oraz iOS ze strony www.aure.com.pl. Tam również jest przykładowy bilet potrzebny do działania aplikacji.

MedievAR

MedievAR (2016)

Prezentacja technologii AR w celu pokazania realistycznego modelu architektonicznego 3D. Aplikacja demonstracyjna pozwoliła wygrać przetarg na wykonanie aplikacji mobilnej dla Stadionu Narodowego w Warszawie.

PizzaAR

PizzaAR (2014)

Gra oparta na technologii Augmented Reality polegająca na komponowaniu wirtualnej pizzy, poprzez dodawanie na nią trójwymiarowych składników. Stworzona i wyróżniona podczas hackatonu HackPizza dla PizzaPortal.pl.

Szukasz pomysłu jak wykorzystać Rzeczywistość Rozszerzoną we własnej firmie?

Ikona aplikacji Żubr AR

Żubr AR (2014)

Aplikacja Augmented Reality wykonana na potrzeby akcji promocyjnej piwa marki Żubr dla Kompanii Piwowarskiej S.A. Po zeskanowaniu plakatu, billboardu lub materiałów drukowanych, pokazywała się animowana postać żubra 3D oraz reklama wideo. W specjalnym trybie AR, po zeskanowaniu puszki z piwem pojawiał się żubr, z którym można wejść w interakcję i zrobić z nim zdjęcie.

Żubr AR

TRANSKRYPCJA FILMU https://youtu.be/_USCwH5bdzk

Widzimy tutaj ekran tableta, na którym uruchomiona jest specjalna aplikacja, pokazująca na żywo to co widzi kamera urządzenia. Gdy aplikacja wykryje w polu widzenia specjalny znacznik, nakłada na niego np. film wideo lub model trójwymiarowy. W tym przypadku na grafice wyświetlany jest film reklamowy marki Żubr.

Kolejnym sposobem użycia technologii rzeczywistości rozszerzonej jest nałożenie na znacznik dowolnych modeli trójwymiarowych. Tutaj wyświetlana jest postać żubra, która może być efektownie animowana. Możemy wybrać czy postać będzie szła, biegła czy będzie odpoczywała. Daje to możliwości do stworzenia niezliczonej ilości gier lub zabaw z wirtualnym żubrem.

Znacznikiem rozpoznawanym przez aplikację może też być opakowanie produktu. W tym przypadku wokół puszki lub butelki piwa, spaceruje animowana, trójwymiarowa postać żubra. Na tej samej puszce może też być wyświetlany żubr, którego rozmiar możemy dowolnie zwiększać lub zmniejszać dopasowując go do swojego otoczenia. Za pomocą przycisku z aparatem możemy wykonać ciekawe zdjęcie z żubrem i następnie pochwalić się nim na przykład na Facebooku.

Znacznikiem mogą być też dowolne ulotki, plakaty lub inne materiały drukowane. Tutaj mamy przykład wykorzystania wafla pod kufel z piwem na którym wyświetlane jest animowane logo marki Tyskie, na innym waflu odtwarzany jest film reklamowy marki Lech lub widoczny jest dobrze nam znany animowany żubr.

Technologię tę można z powodzeniem zastosować do rozpowszechnionych już wśród klientów materiałów drukowanych, dodając do nich nowe treści multimedialne. Modele trójwymiarowe można umieszczać też na koszulkach, co może być doskonałą atrakcją przy organizowaniu eventów. Rozmiar znacznika nie ma znaczenia. Można więc pokusić się o animowanie wielkich billboardów umieszczonych w terenie.

Santa Claus AR

Santa Claus AR (2013)

Pierwsza w Polsce aplikacja AR niewymagająca drukowanego znacznika. Stworzona w czasach gdy nikt jeszcze nie myślał o technologiach bez użycia znaczników jak ARkit lub ARcore.

Dzięki niej można umieścić animowaną postać Świętego Mikołaja na praktycznie każdym, płaskim obiekcie w swoim otoczeniu, np. na dywanie, na zeszycie lub okładce gazety. Następnie należy Mikołaja przeskalować i przesunąć dopasowując go do swojego otoczenia.

Z animowanym Mikołajem można wejść w interakcję i zrobić z nim zdjęcie. Wesołych Świąt!

Mobilny system szkoleniowy EUROrecorder

Mobilny system szkoleniowy EUROrecorder (2013)

Realizacja wykonana dla sieci sklepów RTV Euro AGD – autorski system zwiększający poziom obsługi klienta przez doradców handlowych w sklepach stacjonarnych.

Sprzedawca podczas pracy był wyposażony w bezprzewodowy mikrofon połączony ze smartfonem, który rejestrował jego rozmowy z klientami. System mobilny magazynował nagrania w chmurze i przesyłał je bezpośrednio do szkoleniowca. Ten mógł na żywo reagować na błędy podczas rozmowy z klientem i oceniać jakość obsługi. Rozwiązanie zostało z sukcesem wdrożone w pięciu największych sklepach RTV Euro AGD w Warszawie.

Zarządzanie telebimami
i Digital Signage

Zarządzanie telebimami

Tworzymy oprogramowanie do zarządzania treściami na telebimach. Dynamiczne wyświetlanie reklam, pogody, newsów i innych treści nie stanowi dla naszego oprogramowania żadnych problemów.

Elektroniczne tablice wyników

Projektujemy tablice wyników wyświetlane na telebimach LED praktycznie do każdej dyscypliny sportowej: piłka nożna, tenis, żużel, rugby, hokej na trawie, taekwondo i wiele innych.

Systemy Digital Signage

Jeżeli masz sieć kilku telebimów LED lub ekranów LCD dopasujemy odpowiednie oprogramowanie do zarządzania nimi przez internet. Jeden “klik” i wszystkie ekrany masz pod kontrolą.

Systemy sportowe

Tworzymy aplikacje do wspomagania pracy sędziów wszelkich dyscyplin sportowych. Rejestracja i wyświetlanie na telebimie przebiegu rozgrywek sportowych i pracy sędziów.

Elektroniczny Program Zawodów Żużlowych
(2011 – teraz)

Autorskie oprogramowanie do obsługi wyścigów na żużlu. Służy do wyświetlania na telebimie LED bieżących informacji podczas trwania meczu żużlowego. Informacje są przygotowywane przez system w formie czytelnych plansz takich jak: prezentacja startujących drużyn, zawodników uczestniczący w biegu, informacje o zastępstwach i wykluczeniach, czasy biegów, bloki reklamowe, komunikaty od organizatora itp.

Oprogramowanie zostało z sukcesem wdrożone do obsługi telebimów na stadionach żużlowych w Zielonej Górze, Lesznie, Rybniku i Lublinie.

Elektroniczny Program Zawodów Żużlowych - Zielona Góra
Elektroniczny Program Zawodów Żużlowych - Rybnik

Elektroniczna Tablica Wyników Sportowych
(2013 – teraz)

Autorskie oprogramowanie do wyświetlania na telebimie LED bieżących informacji podczas trwania imprez sportowych. W ramach oprogramowania obsługiwane są wszelakie dyscypliny sportowe: koszykówka, piłka nożna, hokej na trawie, football amerykański, taekwondo, akrobatyka sportowa oraz na zamówienie dowolne inne. Informacje są wyświetlane przez system w formie plansz takich jak: aktualny wynik gry, prezentacja zawodników, informacje o zmianach, karach i kartkach, czasy przerw, bloki reklamowe, komunikaty od organizatora itp.

Oprogramowanie zostało z sukcesem wdrożone do obsługi telebimów na stadionach i halach sportowych w Zielonej Górze, Siemianowicach Śląskich, Rybniku i Lesznie.

SmogScreen (2018)

Autorskie oprogramowanie służące do wyświetlania na ekranie LED aktualnego stanu zanieczyszczenia powietrza. Odczyty czujników zanieczyszczeń są pobierane w czasie rzeczywistym z serwerów pomiarowych GIOŚ. Aktualizacja danych przebiega co godzinę. Dane oraz kolory symbolizujące poszczególne kategorie zanieczyszczeń są zgodne z zastosowanymi w aplikacji mobilnej Głównego Inspektoratu Ochrony Środowiska.

Oprogramowanie jest stale używane na telebimie „Monitoring Powietrza” zainstalowanym przed Urzędem Miasta w Zielonej Górze.

SmogScreen

Tablica informuje o stanie powietrza

Jaki jest poziom zanieczyszczenia powietrza w Zielonej Górze? Wystarczy rzut oka na ekran nowej tablicy multimedialnej ustawionej tuż obok urzędu miasta. Proste symbole graficzne na bieżąco informują o jakości powietrza w mieście.

Najgorzej jest zimą, gdy do domowych palenisk, zwłaszcza starego typu, trafiają śmieci: od makulatury i szmat po połamane resztki starych mebli. Edukacyjne kampanie medialne oraz kontrole przeprowadzane przez miejskie służby stopniowo eliminują te naganne zwyczaje. Ale oprócz domowych kominów równie negatywny wpływ na poziom zanieczyszczeń w powietrzu wywierają samochodowe spaliny pochodzące z silników niespełniających rygorystycznych norm znanych pod nazwą „Euro 6”. Wszystko to razem sprawia, że wielu zielonogórzan obawia się o własne zdrowie. Naprzeciw tym lękom wyszło Zielonogórskie Towarzystwo Upiększania Miasta, które zaproponowało, aby z miejskich pieniędzy zainstalowano elektroniczną tablicę informacyjną, która będzie systematycznie „publikować” pakiet szczegółowych danych na temat najbardziej groźnych zanieczyszczeń.

Propozycja zyskała akceptację mieszkańców, którzy poparli projekt zgłoszony do konkursu realizowanego w formule Budżetu Obywatelskiego. […] Wartość kontraktu – ponad 109 tys. zł.

– Za te pieniądze wykonawca musiał opracować dokumentację projektową oraz dostarczyć i zamontować tablicę multimedialną typu LED, która będzie na bieżąco informować o stężeniu zanieczyszczeń w powietrzu – tłumaczy Urszula Podgajna, szefowa miejskiego Biura Ochrony Środowiska.

Tablica w formie wielkiego ekranu już stoi

Można ją podziwiać w okolicach urzędu miasta, przy ul. Podgórnej. Co kilkanaście sekund na ekranie wyświetlane są różnego typu dane liczbowe oraz kolory, które przyporządkowano różnym poziomom zagrożenia.

– Dane liczbowe pochodzą z automatycznej stacji pomiarowej nadzorowanej przez Wojewódzkiego Inspektora Ochrony Środowiska, zlokalizowanej przy ul. Krótkiej. Aktualizacja danych przebiega co godzinę. Co ważne, dane oraz kolory symbolizujące poszczególne kategorie zanieczyszczeń są identyczne z danymi i kolorami zastosowanymi w aplikacji mobilnej Głównego Inspektoratu Ochrony Środowiska „Jakość powietrza w Polsce” – zapewnia U. Podgajna. […]

(pm)

Łącznik Zielonogórski, 18 stycznia 2018

Aktualny stan powietrza w Zielonej GórzeAktualny stan powietrza
w Zielonej Górze

Aktualny Indeks Jakości Powietrza dla Zielonej GóryAktualny Indeks Jakości Powietrza
dla Zielonej Góry

SmogScreen - oprogramowanie do wyświetlania na ekranie LED aktualnego stanu zanieczyszczenia powietrza

Strony internetowe
i systemy on-line

Strony internetowe

Posiadanie własnej strony internetowej to dzisiaj marketingowy obowiązek! Przygotujemy dla Ciebie estetyczną i użyteczną stronę internetową od razu przystosowaną do urządzeń mobilnych.

Aplikacje on-line

Jeżeli potrzebujesz czegoś więcej niż statyczna strona, zgłoś się do nas. Wykonujemy rozmaite aplikacje internetowe, do których możesz mieć dostęp z każdego miejsca na ziemi.

Sklepy internetowe

Sprzedawaj swoje produkty w internecie. Zaprojektujemy dla Ciebie profesjonalny sklep on-line z prawdziwego zdarzenia, z płatnościami internetowymi, fakturowaniem i magazynem.

Produkcja treści

Jeżeli masz setki produktów, ale nie ma kto ich wprowadzić i opisać w sklepie internetowym do dobrze trafiłeś. Zrobimy zdjęcia, dodamy opisy, a Ty będziesz miał co sprzedawać.

Od ponad 19 lat tworzymy profesjonalne strony internetowe. W naszym portfolio znajduje się ponad 50 stron WWW dla wielu uznanych przedsiębiorstw, instytucji samorządowych oraz znanych osób ze świata sportu, kultury i sztuki. Największe realizacje to stale utrzymywane i aktualizowane strony dla:

  • „Zielonogórskie Wodociągi i Kanalizacja” Sp. z o.o. (2005 – teraz) www.zwik.zgora.pl
  • Sulechowskie Przedsiębiorstwo Komunalne „SuPeKom” Sp. z o.o. (2009 – teraz) www.supekom.pl

Oprogramowanie dla
przedsiębiorstw wod-kan

Systemy prognozowania zużycia

Wspomagamy pracę w przedsiębiorstwach wodociągowych i kanalizacyjnych. Projektujemy systemy rozliczeniowe, prognozowania i optymalizacji zużycia wody i ścieków.

E-faktura

Faktury za usługi można też dostarczać klientom bezpośrednio na ich adres e-mail. Skontaktuj się z nami, a przygotujemy system wysyłki e-faktur dopasowany do Twojego programu rachunkowego.

Zapiska Wodomierzowa

Każdy punkt legalizacji wodomierzy musi podczas swojej pracy sporządzać drukowaną “zapiskę sprawdzania wodomierzy”. Mamy oprogramowanie dedykowane do tego celu. Zadzwoń po szczegóły.

GIS dla wod-kan

Korzystanie z mapy jest nieocenioną pomocą dla ekip działających w terenie. Nasze oprogramowanie GIS umożliwia m.in. inwentaryzację sieci, nanoszenie obiektów i pracę z wieloma warstwami branżowymi mapy.

  • System obsługi wodomierzowni, oprogramowanie do sporządzania zapiski wodomierzowej,
  • System wspomagania rozliczeń za wodę, prognozowania i optymalizacji zużycia wody i ścieków,
  • Mobilny system kontroli pracy odczytywaczy wodomierzy,
  • Internetowy system wysyłki e-faktur z potwierdzeniem dostarczenia,
  • Autorski, zaawansowany system obsługi map cyfrowych (GIS).
Autorski, zaawansowany system obsługi map cyfrowych (GIS)
Oprogramowanie do sporządzenia
“Wniosku o zatwierdzenie taryf za wodę i ścieki”
dla przedsiębiorstw wodociągowo-kanalizacyjnych

Wniosek Taryfowy wersja 2023.1

Zestaw specjalistycznych arkuszy kalkulacyjnych do obliczania taryf za wodę i ścieki

Rozwiązania dedykowane

Oprogramowanie na zamówienie

Zajmujemy się wieloma aspektami informatyki. Jeżeli masz nietypowy problem, który wymaga połączenia wielu platform sprzętowych i programistycznych, napisz do nas!

Rozpoznawanie obrazu

Oferujemy rozwiązania do rozpoznawania wzorca w obrazie z kamery, systemy OCR, rozpoznawanie twarzy i foto-inwentaryzacje. Programowa obróbka sygnału wideo nie ma dla nas tajemnic!

Urządzenia pomiarowe

Jeżeli potrzebujesz wykonać pomiary nietypowych wielkości i parametrów fizycznych zgłoś się do nas. Projektujemy i produkujemy nietypowe urządzenia pomiarowe.

Robotyka i elektronika

Zajmujemy się programowaniem mikroprocesorów oraz projektowaniem, produkcją układów elektronicznych i rozmaitych urządzeń specjalizowanych.

W zakresie naszych usług znajduje się również opracowywanie systemów informatycznych na zamówienie, obsługa sterowników cyfrowych oraz mikrokontrolerów, systemy rozpoznawania obrazu, elektronika i robotyka.

  • Stanowisko pomiarowe płaskości liniałów kolejowych (2013) – Centrum Diagnostyki PKP S.A. w Warszawie,
  • Stanowisko pomiarowe do certyfikacji i kalibracji toromierzy kolejowych (2011) – Centrum Diagnostyki PKP S.A. w Warszawie,
  • LunchManager (2008) – system zamawiania obiadów dla pracowników ADB Polska Sp. z o.o. w Zielonej Górze.
Stanowisko pomiarowe płaskości liniałów kolejowych

Chcesz skorzystać z naszych usług?

Wszystko to, co oferujemy powyżej możemy wykonać specjalnie dla Ciebie!

Skontaktuj się z nami

Potrzebujesz ekspertów w dziedzinie Augmented Reality?
Nie wiesz jak wykorzystać Rzeczywistość Rozszerzoną we własnej firmie?
Szukasz prelegenta na konferencję lub prezentację firmową?
Masz w planach nietypowy projekt IT i potrzebujesz fachowej pomocy?

Napisz lub zadzwoń do nas

logo MASKOM
YouTube
Zapraszamy do naszego nowego biura!

MASKOM.pl
ul. Kożuchowska 15A/311
65-364 Zielona Góra
Polska

NIP: PL 9291697216
REGON: 080188553
Rok założenia firmy: 2007

Nr konta: mBank
90 1140 2004 0000 3102 4772 3599

Menu